【创作者专题】创作者概述

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Sultanamow321
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Joined: Mon Feb 05, 2024 11:03 am

【创作者专题】创作者概述

Post by Sultanamow321 »

目前国内抖音、快手、B站等平台流量纷纷触顶,大家从追求DAU到追求平均使用时长,从消费的角度来看,曾经一度追求的留存、使用时长等数据已经很难有大幅增长,即便有些许增长,也是需要面临着巨幅成本增加而实现的。 同时由于一些不确定内部外部因素的影响下,降本增效逐步成为各家公司的贯彻全年的主题,因此降低内容成本便成为了内容型平台逐步追逐的目标,那么降低生产成本的第一步便是平台通过特定的方法提升平台生产者的规模,将纯粹的内容消费用户在提供价值不变的情况下,转变成内容生产用户变成为了当下UGC平台的重点方向。 有了生产者,内容供给就会跟上,整体内容成本便会降低,同时可以激发平台的可持续性和易玩性,提升平台北极星指标。 一、平台用户的划分 内容型平台的逻辑是以内容为载体,建立平台与人的联系,同时相对弱化平台内人与人的联系。简而言之便是以平台为中心,以内容为媒介,以用户为散点建立起来的网状载体。因此,相较于纯粹的社交产品,内容产品更加强调平台带给用户的正向价值。

1.1 内容消费者 内容领域,通常形容的消费则是对视频的观看、对文章的阅读等行为,不会产生实际现金交易。内容的消费者即观看过视频的用户、阅读完文章(漫画、小说等)的用户。 1.2 内容互动者 内容互动者具体指的是用户会对内容产生一定成本的交互行为,如点赞、点踩、评分、评论、收藏、投币、弹幕、“一键三连”等等。 在UGC消费量巨大的今天,用户除了会和内容产生交互之外,对于优质的内容创作者,用户会和创作者产生交互,如私信、关注等行为,这便构成了内容平 澳大利亚号码数据 台的社交基础。通过内容诱导的人与内容互动、人与人互动,便可以更加紧密联系消费、生产、社交行为,从而推动整个消费生产循环。 1.3 内容创作者 内容生产者指在平台发布内容的用户,这里主要强调的是UGC视频平台。内容生产者构成了内容平台的基石,通过生产者增长、生产者类型完善、生产内容的增加,让平台有更多内容可以消费、互动,从而增加内容平台的消费时长,进而促进北极星指标的提升。生产者除了能够提升平台基础的消费互动之外,还会建立生产者圈子,持续带动生产者对于优质内容的探索。 1.4 幕后团队 对于内容平台而言,生产者背后都是存在幕后团队的。如常见短视频的编剧、剪辑师、直播工会等都属于生产者幕后团队。

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正是由于这些幕后团队的存在才能让生产者获得更多的流量以及创造出更优质的作品。 二、生产者提供的价值 内容平台而言,生产者提供的最核心的价值是内容价值(最终指向DAU,使用时长等指标),其次提供的是收入价值(打赏分成、广告等),最后生产者提供创新价值(话题、玩法的话)。 因此本节生产者价值主要通过内容价值、收入价值、创新价值三个方面来阐述。 2.1 内容价值 我们确立了在UGC平台中,是通过内容连接用户生产-消费-互动的行为。因此内容决定了平台的用户规模、用户圈层、消费时长及互动欲望。内容价值主要有两点,其一是生产者的内容数量,其二是生产者的内容质量。 2.1.1 内容数量价值 内容数量体现在两个方面,其一是内容量级,其二是内容的多样性质。内容数量决定了平台在内容分发是的侯选池,庞大的内容数据库在当前的推荐场景下可以让用户体在平台中保持一致刷内容的乐趣。 内容多样性则是从题材、类型等诸多方面满足了用户对内容的诉求,如用户希望简明扼要迅速解决问题,则图文、图集可能是最快速理解的内容;如用户希望认真学习一个知识点,那么视频则是用户首选的内容类型;同时,每个人由于生长环境、兴趣爱好、即时诉求等诸多方面不一致,内容题材(主体or分类)的多样化决定了平台与用户之间的粘性。 因此,我们可以发现内容数量的价值主要在于以下3点: 数量保障:提供给用户海量的内容,让用户相信平台的内容取之不尽。 兴趣保障:提供头部及长尾内容题材(也可以叫做标签或者分类),满足用户对于热门、个人爱好等多方面需求。 消费保障:提供用户多种内容题材,方面用户选择场景下最合适的内容进行消费(互动内容如评论也有此功
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